重树信心,还需努力!

Vision Pro为增强现实行业树立新的标杆,但也证明即便是苹果也还没有准备好,整个AR行业距离爆发还需时间。此次发布更重要的是,Vision Pro为行业重新带来了信心。

考虑到产品价格,苹果与微软和Meta没有在硬件层面拉开差距。12个摄像头,5个传感器,6个麦克风,双4K Micro-OLED,Pancake光学系统,M2+R1处理器,硬件堆料上做到顶级,也导致了3499美元的高价。这个价格给到微软和Meta,相信也能做出差不多的硬件。

真正让人耳目一新的,是苹果的软件能力,具体来说就是手势+眼动的交互输入,和VisionOS操作系统。

微软Hololens七年前就推出了手势+眼动+语音的交互组合,取消任何硬件作为交互中介,但精度不高、操作复杂;后面的Quest等还是用手柄作为辅助。苹果的眼动+手势,手放在腿上就可以进行输入选择,很省力很自然,据说操作还很稳定。这是有点不起眼但很根本的进步。至于为什么根本,我的专题研究里会有提及。

很多人都说现在的AR缺乏应用,这次苹果展示了在办公、拍摄、观影场景下的应用,没有killer app。但这个很正常,因为从历史看,每一代新终端出现,伴随的应用都是现有应用的适配,关键是如何在体验上做到惊艳。苹果做到了,这背后是VisionOS,针对空间计算而生的操作系统,就是把新的交互方式融进了操作系统,然后从底层架构优化传统应用对新交互的适配。基于这款OS,苹果推出了各种开发工具,方便应用开发者适配已有应用或者打造新应用,这个意义是生态级的。

但苹果还是没有完全准备好,第一是价格,价格高是硬件堆料冗余和产业链不成熟的结果。第二个是Vision Pro是个MR,使用视频透视、外置电池、重量450g,导致室外使用难、移动受限,这些问题的解决还需要时间。

综上,毫无疑问苹果Vision Pro的发布对AR行业整体是一个大推动,让这个一直螺旋发展的行业向上扬了一大头,但确实还需要时间。

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